SoftEditSrf

可以在基准点周围的设置距离范围内平滑地改变曲面的形状。

曲面最靠近指定点的编辑点为移动的基准点,曲面距离基准点越远的部分移动的力道越弱。

步骤:

  1. 选取

    一个曲面。

  2. 指定基准点

  3. 指定移动的终点

  4. Enter

    结束指令。

附注

  • 指定的点会跳到最接近的编辑点。

  • 该编辑点是曲线或曲面移动的起点。

选项

U距离/V距离

设置移动对曲面 U、V 两个方向的影响范围。

复制

固定边缘

固定曲面边缘的位置。

Rhinoceros SoftEditSrf 缩回至曲面边缘

移动 > 柔性编辑曲面 ( 右键 )

Rhinoceros Menu2 缩回至曲面边缘

曲面 > 曲面编辑工具 > 柔性编辑

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ShrinkTrimmedSrf

使原始曲面符合曲面修剪边界的大小。

步骤:

  • 选取

    修剪过的曲面。

  • 修剪过的曲面
    是由原始曲面与修剪边界曲线定义,如果您将贴图贴到修剪过的曲面上,贴图实际上是贴到整个原始曲面。有些时候原始曲面远比修剪过的曲面大很多,导致 渲染时只有一小部分的贴图出现在修剪过的曲面上。

    ShrinkTrimmedSrf 指令可以使原始曲面的边缘缩回到曲面的修剪边缘附近,使渲染时修剪过的曲面上可以显示较大部分的贴图。

    因为只有原始曲面的大小被改变,所以修剪过的曲面通常不会有什么可见的变化。

附注:缩回曲面就像是平滑地逆向延伸
曲面,曲面缩回后多余的控制点
会被删除。

Rhinoceros shrinktrimmedsrf 缩回至曲面边缘

曲面工具 > 缩回已修剪曲面

几何图形修正 > 缩回已修剪曲面

Rhinoceros Menu2 缩回至曲面边缘

曲面 > 曲面编辑工具 > 缩回已修剪曲面

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ShrinkTrimmedSrfToEdge

使原始曲面尽可能地符合曲面修剪边界的大小。

因为这个指令会将原始曲面的边缘缩回到与修剪界边接触,可能导致一些以曲面边缘为输入物件的指令作业失败。

步骤:

  • 选取

    修剪过的曲面。

Rhinoceros ShrinkTrimmedSrfToEdge 缩回至曲面边缘

曲面工具 > 缩回已修剪曲面至边缘 ( 右键 )

Rhinoceros Menu2 缩回至曲面边缘

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SrfSeam

移动封闭曲面的接缝到其它位置。

步骤:

  1. 选取

    一个封闭曲面

  2. 曲面的接缝会显示为一条曲线。

  3. 指定新的接缝的位置。

选项

附注:这个指令只有在选取的是双向都封闭的曲面 ( 例如:环状体 ) 才会有额外的选项可以选择。

U

调整曲面 U 方向的接缝。

V

调整曲面 V 方向的接缝。

两方向

同时调整曲面 U、V 两个方向的接缝。

 

Rhinoceros SrfSeam 缩回至曲面边缘

曲面工具 > 调整封闭曲面的接缝

Rhinoceros Menu2 缩回至曲面边缘

曲面 > 曲面编辑工具 > 调整封闭曲面的接缝

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缩回至曲面边缘