将不同的物件连结在一起成为单一物件。数条直线可以组合成多重直线,数条曲线可以组合成多重曲线,数个曲面或多重曲面可以组合成多重曲面或实体。
步骤:
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选取
数个要组合的物件 ( 曲线、曲面、多重曲面或网格 )。
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附注:使用 SelChain
指令可以选取数条端点相接的连锁曲线。
一个一个选取物件
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选取一个物件 ( 曲线、曲面、多重曲面或网格 )。
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选取下一个物件。
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附注:需要选取曲面边缘当做曲线与其它曲线组合时,请参考:选取副物件
。 -
在选取了所有要组合的物件以后按 Enter
结束指令。
附注
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您可以组合连续相接的曲线。
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组合物件并不会改变物件的几何数据,只是把相接的曲面”黏”起来,使网格转换、 布尔运算和交集可以跨越曲面而不产生缝隙。
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如果您想以改变物件几何数据的方式填补缝隙可以使用 MatchSrf
指令。也可以使用 FilletSrf
、BlendSrf
, BlendEdge
、FilletEdge
、NetworkSrf
、Patch
…等指令建立新的曲面填补缝隙。如果您想将两个曲面合并成一个曲面可以使用 MergeSrf
指令,请注意平滑选项的设置,以得到您想要的结果。
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